论文信息

A S Pottinger / Nivedita Biyani / Roland Geyer 等 9 人

Journal of Visualization and Interaction

论文解读

AI 辅助整理
方法
JavaScript与D3构建浏览器端交互模型,ANTLR领域语言支持用户改逻辑
发现
游戏化设计能提升政策模拟的探索性与参与度,促进科学与政策协作。
机会点
可将游戏化决策支持工具迁移到农业面源污染治理或农业绿色政策模拟场景。

论文摘要

引言:本多学科案例研究详细阐述了一款交互式决策支持工具如何运用游戏设计理念为国际塑料污染条约的制定提供参考。设计:为使我们的科学发现更易于在政策进程中应用,我们的交互式软件借助借鉴自游戏的技术,支持对数学模型进行操作。这些“游戏化”方法旨在赋予用户自主性以寻找定制化政策方案,促进用户对科学结果的深度参与,服务于具有多元专业背景的受众,并加速科学进程以跟上政府间谈判的步伐。实现:该基于浏览器的应用程序使用JavaScript和D3构建,并通过ANTLR领域特定语言实现用户可修改的逻辑,为我们的机器学习结果提供适应性和可探索性,同时具备隐私保护架构和离线功能。演示:政策制定者及相关支持群体在多个与条约相关的活动中使用了这一公共模拟工具,考察了在多样且有时出乎意料的政策情景下的塑料废弃物结果。结论:我们将这一开源软件置于数字媒体研究的更广泛脉络中加以情境化,对该交互式建模平台进行反思,思考游戏设计方法如何有助于促进科学/政策交汇处的协作。材料:该基于浏览器的决策支持工具托管于公共互联网 global-plastics-tool.org,相关成果亦以Docker容器形式存档于 zenodo.org/records/12615011。

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Journal of Visualization and Interaction
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